英雄联盟开发团队透露2017将推出全新客户端主攻平衡性改动

荣誉系统方面,相较于奖励高素质的玩家,Riot目前的工作更多的集中于惩罚消极玩家。今年拳头将对荣誉系统进行重大的改动,新的荣誉系统将与玩家自身在游戏中的表现有较大的联系,每一个玩家都会有新的荣誉勋章,并且表现优良的玩家会获得相应的奖励。

战队方面,开发者希望提升玩家组队时参与灵活组排时的体验并创造更多的业战队赛机会。在新的战队系统中,玩家将会迎来全新的业余联赛,战队也将获得更多的奖励。

英雄联盟开发团队透露2017将推出全新客户端主攻平衡性改动

刘胜军 2017-03-16 19:00:03

此外,NEW001表示,如Ping计时板、自动排列计分板、载入标志等细节优化都是可以很快处理的问题,在新赛季里,开发团队会重新平衡各种项目的优先级,尽快处理玩家所提到的问题,维护游戏环境和各项机制的平衡。(完)

开发团队表示,对于客户端这方面的问题,团队正在计划让老客户端退休,在此前以“低配置模式”为主要解决方案的老客户端基础上做出更新,推出一个更快更流畅的新版客户端。

英雄联盟开发团队透露2017将推出全新客户端主攻平衡性改动

英雄联盟开发团队透露2017将推出全新客户端主攻平衡性改动

英雄联盟开发团队透露2017将推出全新客户端主攻平衡性改动

天赋符文方面,以往固定选择的特性让符文看上去并不是及时可变的战术选择,而是一个相对固定的默认属性加成。另外,符文本身提供的属性对玩家的打法和抉择难以起到很大的影响。所以针对这些问题,开发团队将对符文、天赋系统进行大规模改动,从而让两者的结合能让赛前准备这一环节变得更加有趣且拥有影响力。

DoNews互娱315日消息(记者 刘胜军)拳头开发团队负责人NEW001透露,英雄联盟将在2107年逐步进行多项服务于游戏平衡性的改动,包括客户端、荣誉系统、天赋符文、战队比赛等几个方面。

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